高等教育自学考试课程考试大纲
课程名称:电脑动画设计(实践) 课程代码:01578
第二部分 课程内容与考核要求
第一章 熟悉软件并绘制矢量图形
一、学习目的与要求
通过本章的学习,要求了解FLASH软件的基本功能及应用领域,熟悉软件界面,掌握绘图工具的使用方法,能够绘制出完整的简单形象。
二、考核知识点与考核要求
1、软件的功能及应用领域(一般)
2、基本绘图工具的使用(重点)
3、FLASH软件在矢量绘图方面的特点(重点)
4、卡通形象绘制(次重点)
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第二章 动作补间动画
一、学习目的与要求
掌握FLASH动画中的动作补间动画原理,能够独立制作简单的动画。
二、考核知识点与考核要求
1、帧的概念和相关操作。(重点)
2、元件的概念和基本操作。(重点)
3、动作补间动画的原理及制作方法。(重点)
4、简单实例制作。(重点)
第三章 形状补间动画
一、学习目的与要求
掌握FLASH动画中的形状补间动画原理,能够独立制作简单的动画。
二、考核知识点与考核要求
1、区分图形、组和元件。(次重点)
2、形状补间动画原理和制作方法。(重点)
3、简单实例制作。(重点)
第四章 逐帧动画
一、学习目的与要求
掌握逐帧动画原理和制作方法。
二、考核知识点与考核要求
1、逐帧动画原理和制作方法。(重点)
2、图形元件和影片剪辑元件。(次重点)
3、嵌套元件的概念。(次重点)
第五章 运动引导层动画
一、学习目的与要求
掌握运动引导层概念和设置方法,能够独立制作简单的运动引导层动画。
二、考核知识点与考核要求
1、运动引导层的概念。(次重点)
2、对象紧贴设置。(次重点)
3、运动引导层动画的制作方法。(重点)
4、简单实例动画制作。(重点)
第六章 蒙版层动画
一、学习目的与要求
掌握蒙版层的概念和设置方法,能够独立制作简单的蒙版层动画。
二、考核知识点与考核要求
1、蒙版层的概念。(次重点)
2、蒙版层动画的制作方法。(重点)
3、简单实例动画制作。(重点)
第七章 综合动画及欣赏
一、学习目的与要求
综合前六章所学的几种基本动画类型,创建复杂动画。了解创作的步骤,创作思路,创作方法。通过欣赏不同风格的FLASH动画,了解和掌握角色造型、背景设计、镜头运用知识,为创建动画作品做准备。
二、考核知识点与考核要求
1、在欣赏动画的过程中了解动画风格的差异。(次重点)
2、分析复杂动画的创作思路、方法和步骤。(次重点)
3、库面板中元件的创建和调度。(次重点)
4、复杂动画的制作。(重点)
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