1月20日晚,2023 TapTap年度游戏大奖在上海儿童艺术剧院落下帷幕。
TapTap 年度“无与伦比”游戏大奖评选现已进入第八个年头。 TapTap Awards对于国内游戏界的重要性非比寻常。从其历史、评选流程、颁奖典礼的呈现规范来看,TapTap Awards是目前国内最专业、最成熟的游戏奖项。
更重要的是,这可能是中国唯一一个对行业层面和玩家群体都有影响力的游戏奖项。 TapTap Awards除了邀请专业评委之外,还聚集普通玩家的大规模投票,让大家集体评选出每年最重要、最热门的参赛作品。
我们将继续关注我们获得的众多奖项。不过,这是我第一次和观众一起参加线下颁奖典礼,体验是不一样的。
“每年年底,TapTap都会以年度游戏奖的形式评选出年度最好玩、最难忘的手游。在颁奖会场入口处,TapTap首先展示了旗下最受欢迎的手游。年度最佳游戏的获得者,这句话定义了大奖的概念。
从现在起,将是参加今年评选的游戏。与往年一样,2023 年在TapTap 上推出的世界各地的手机游戏都有资格角逐今年的奖项(包括移植版)。去年的虚构竞技场概念在今年的—— 中得到延续。每场提名比赛都是竞技场中的参赛者,并将在此时进行比赛。
这也是大奖一直强调的“主题感”。今年,线下颁奖典礼让这一主题更加鲜明。获奖嘉宾中,出现了TapTap自己的主题视频,与获奖者和主持人进行了大量的互动,颁奖典礼的整体节奏时而变得有些热闹,热闹非凡。
《竞技场小记者》参加颁奖典礼
今年的大奖无论是规模、形式还是整体作品都更加真实。与去年相比,奖项总数由9个扩大到13个,并以名单形式颁发2个特别奖。
专业奖的名称略有变化,增加了其重要性。比如,“最佳音乐音效奖”变成了“最佳声音表现奖”,评判范围也明显改为“最佳整体聆听奖”。经验”——,今年的奖项颁发给了《崩坏:星穹铁道》。
“最佳游戏”、“最佳游戏玩法”和“最佳视觉效果”等“传统类别”的提名者和最终获奖者也是全年备受关注的优秀移动产品。《崩坏:星穹铁道》以其整体高品质荣获TapTap移动大奖“年度大满贯”奖。此外,“吸血鬼幸存者风格”的领军人物《土豆兄弟》也因探索和拓展这一类别而获奖。毫无疑问,它拥有在“视觉表现”方面在其他游戏中脱颖而出的最佳游戏性、审美责任《重返未来:1999》.
在专业奖项的具体提名和归属方面,今年的评委人数进一步扩大(从40多人增加到近100人),专家意见更加多元化,对我的信任也进一步增加。
与此同时,今年球员投票和球员奖励的地位也有所提升。今年的大奖赛,选手奖项扩大到了六项,与职业奖项几乎持平。经过超过150 万玩家的投票,选出了一些特别有趣的奖项。
“快点”:《绝区零》
“惊人”:《逆水寒》
《剑藏刀锋》:《笼中窥梦》
《双厨狂喜》:《明日方舟x 怪物猎人》
还有两个由玩家投票选出的奖项。
这个标题似乎已经被“重新组织”,但就像之前的Steam 游戏奖名称一样,其背后的含义是显而易见的。这些奖项的评选也融入了很多玩家的参与,比如《剑隐锋》奖项评选的是“玩家最喜欢的宝藏游戏”,奖项的名称也是由TapTap社区投票决定的;用户。
今年TapTap Awards 给我印象最深的是“尊重玩家选择”的理念。颁奖典礼上,专业奖依然由近百位评委评选,但球员奖每人一票,并没有减轻奖项规格和时长的分量。
比如,新增的“游戏向善”奖,中宣大学副教授、游戏设计系主任张兆功受邀出席颁奖典礼。该奖项的录像机和嘉宾演讲也鼓励更多的游戏。团队参与寻找积极价值观。
除了颁奖之外,TapTap还借此机会宣布了新的“聚光计划”。它聚焦了很多规模不大但想法不凡的小团队,吸引了更多玩家的关注,让更多玩家接触到他们。看看我们独特而富有创意的小规模创作。
在每一届TapTap 颁奖典礼上,我们实际上都看到组织者试图在看似“不变”的奖项和议程中寻找更新的技巧和变化。这不仅仅是通过颁奖典礼让球员们记住过去的一年。移动游戏行业的伟大故事也让开发者获得更多的激励和反馈。
正如心动CEO黄一猛在“最佳游戏”颁奖前所说,“TapTap以最高的标准迎合开发者,为他们过去一年的努力留下某种纪念,并鼓励更多的开发者创作游戏。”激励人们努力创作。”
对于游戏行业来说,“保留记忆”和“获得激励”很重要。
2023年的游戏行业对于在那里工作的人来说可能并不“温暖”。不过翻看TapTap Awards的“成绩单”可以看出,选手们的审美和判断力,以及从业者的制作水准,相比往年都在持续提升。有趣的游戏也不能幸免。该行业逐年萎缩。
我们也希望2024年能为中国游戏行业带来更多令人难忘的作品。明年的今天,我们会给玩家一个新的答案,让他们更加满意。
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