“华为”梦想成为继「苹果」「安卓」之后的第三大下载渠道。
自2019年「华为鸿蒙」问世以来,至今已经过去了5年,「华为鸿蒙」成为第三大下载渠道的梦想,依然遥遥无期。
TapTap
在游戏领域,却闯出一匹黑马——TapTap,「TapTap」因“无中间费”从众多下载渠道中迅速脱颖而出,成为了玩家与游戏厂家重要的下载渠道之一。
众多游戏厂商可能不会在其它渠道,上线自己研发的游戏,但一定会选择「TapTap」,这就是「TapTap」“无中间费”的巨大魅力,这种魅力正在逐渐成为了游戏圈的一种共识。
越来越多的游戏厂商,更是直接在官网贴出了「TapTap」的下载渠道,一部分游戏厂商,更是把「TapTap」的下载渠道,和「苹果」「安卓」同时放到了一起,这其中包括像“腾讯”和“网易”这样的国内游戏巨头。
本该属于「华为鸿蒙」的位置,现在属于「TapTap」。
「华为鸿蒙」到底输在哪里?
主要还是输在设备的基数上。
各大厂商开发手机研发游戏,一般选择基数大的平台,这是为了保证上线的游戏,不会出现大规模亏损,游戏设备的数量,才是游戏厂商考虑的最大因素。
各大系统设备数量排名
第一梯队:安卓第二梯队:苹果第三梯队:华为鸿蒙游戏厂商一般会优先选择「安卓」;游戏盈利,会考虑选择「苹果」,「苹果」也盈利,才会考虑选择「华为鸿蒙」。当「安卓」也无盈利时,会连「苹果」和「华为鸿蒙」也会放弃掉,只能在「安卓」看到该APP。
说白了,以「华为鸿蒙」目前的设备基数,除非游戏厂商人傻钱多,否则,不会有游戏厂商愿意把钱花在「华为鸿蒙」的研发上。
华为设备数量
截止2024年6月,「华为鸿蒙」有9亿设备基数。
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这9亿设备基数大多为虚数,像“智能手表”和“智能冰箱”类,虽然装着「华为鸿蒙」,根本无法运行大型游戏,看起来有用,但对游戏厂商来说,实在无用。
华为手机
「华为鸿蒙」第二大输点:华为手机太贵,性价比太低。
如果“华为手机”能和“红米手机”一样具有超高的性价比,「华为鸿蒙」早就成为了国内第三大游戏下载渠道,而不会等到现在还遥遥无期。
手机品牌
“华为”完全可以出一个搭载「华为鸿蒙」,性价比超高的手机品牌,但“华为”的重点在于普及“手机”,而不是在普及「华为鸿蒙」。
按照“华为”目前的策略:3-5年之后,「华为鸿蒙」成为国内第三大游戏下载渠道的希望,依然遥遥无期。
遥遥领先的华为,正在遥遥无期。
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