自公测以来,围绕《原神》的争议一直没有停止,有人认为这是对国产游戏的不尊重,也有人认为这是对2D游戏不感兴趣。近日,在测试MiHoYo的新品《崩坏:星穹铁轨》时,PDD也站出来说了一些公道话。
PDD表示,无论《原神》的玩法,还是二次元元素的集中度,他总觉得《原神》很棒,是国产游戏的典范。最重要的一点是,《原神》可以做很多国内游戏做不到的事情。比如他以前用《失落的方舟》买黄金,每次都被封号,但国外主播就不会遇到什么麻烦。这种歧视在很多游戏中都可以见到,但是《原神》让他们得到了平等的对待。这实在是很少见。
其次,在行业投资者普遍不看好的情况下,MiHoYo 本身能够在2D 空间中取得如此壮举,实在令人难以置信。当然,PDD现在很后悔没有投资MiHoYo。否则的话,他们每年光靠股息就能赚到一大笔钱。
对此,评论区的水友也对《原神》所声称的长期运营内容导向和全平台全球上线表示怀疑,无论他多么“黑暗”,都没有任何余地。他无法反驳这一点。国内的游戏制作者大部分都是黑人,所以我们不能忽视其他制作者的原创成就。
说实话,《原神》不仅在日本,而且在国际上,仅从海外手游经营的角度来看,都是一款非常优秀的游戏。毕竟,大多数流行的手机游戏通常都是为了快速赚钱,因为它们的内容经常更新并在全球所有平台上同时发布。
不过,从内容上来说,《原神》与3A的大作相比还是有很大差距,并不是魔座人能够轻易赶上的。所以,在看《原神》这个话题的时候,还是像PDD一样合理一点比较好。
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