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漫画专业、动漫专业就业方向

2025-01-03

大家好,关于漫画专业、动漫专业就业方向很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

相信很多小伙伴都看过吧?比如从小看到大的《名侦探柯南》、比如萌贱萌贱的《蜡笔小新》、比如热血沸腾的《黑子的篮球》、比如生命不息吐槽不止的《银魂》······

作为看动漫成长起来的90、00一代,越来越多的同学想要投身动漫行业,前段时间的《哪吒之魔童降世》,更是让我们对国漫有了新的期待。

而作为动漫大国,日本的动漫专业一直备受留学生青睐!很多学生因为对动漫的喜爱踏上日本留学之路!下面,我们就一起来了解一下日本的动漫专业~

首先我们要明白,日语里并没有“动漫”一词,留学界更不存在“动漫专业”的说法。 在中文里,动漫所涵盖的范围,在日本留学界大致分为两大领域:动画アニメーション和漫画マンガ。动漫一词即是动画和漫画二词的组合词。

关于二者的区别,动画是用一系列动态图片来构建的故事。动画是通过大量连续的帧图高速播放来呈现出的动态画面的效果的。而漫画是用一系列静态图片来构建的故事。因为是直接给读者呈现静态画面,所以漫画不是给读者看巨量的动态帧图,而是直接只呈现故事情节中最关键的画面。

动画需要大量的帧图来形成连贯的画面,让画面看起来更流畅、动感。画面的增多也让动画制作的成本大幅上升,此外,还需要音效、音乐,以及外围的市场营销、广告投放等环节,均需要大量的成本,所以制作动画需要的人力财力也远高于漫画。

漫画因为只绘制关键画面,所以会把精力更放在单个画面的绘制和故事内容上。这更考验漫画家的个人实力,这里的实力所指的不仅仅是漫画家个人的画工基础,还有漫画家自己的想法、技巧,叙事方式等,所以如今市场上漫画作品层出不穷,但是真正顶尖水平的漫画也是凤毛麟角。

毕竟日本作为全球第一的动漫产业大国,想来日本留学进入动漫产业的学生自然不在少数。除了要弄清楚动画和漫画的区别以外,还需要知道动画和漫画两个专业,能学到什么,分别是学什么的。

首先,两个专业领域而言,它们有一定的共通基盘,例如艺术学、美术基础、人物设计、故事创作等等。

无论是学动画还是漫画,这些共通基盘学科的知识都是必须掌握的。例如艺术学,对于了解创作手法、创作思想有极大的帮助和启发。此外,美术基础尤为重要,可以说是最重要的一部分,扎实的画工才能让作品表现力和普通的画师有本质的区别。对于考大学而言,美术基础也是必不可少的考试技能之一。

除了共通基盘学科以外,还有一些专攻领域。例如对于动画而言,如何制作音效、如何绘制分镜和帧图、如何放送,都是能够独立成为一个领域的知识。而对于漫画而言,了解过往漫画大家们的漫画创作思想是必要的,除此以外,了解漫画以外的学科的不同知识,对于漫画创作来说可以带来质的变化。当下的热门作品大多都涉及了漫画、动画以外相当专业的领域,例如动画作品《工作细胞》就展现出了在病理学以及生理学方面的专业性。

所以,要想考入日本的艺术院校学*动漫,在已经了解了动漫的各个分类领域之后,就要看看需要考什么东西。

首先,第一道门槛是日语能力,日语能力必须要达到学校的要求才可以报名。例如东京工艺大学,明确要求了N2或EJU220分以上才可以报名出愿。而大阪艺术大学要求则达到EJU280分。

其次,第二道门槛是校内考的笔试。对于美术生而言,笔试通常就是指美术实技考试,通常是素描,但也有可能会考速写、色彩、人物设计等等。

最后,几乎所有学校都避不开面试。面试即是对学生沟通理解能力、会话能力的考察,有时学校也会通过面试来了解学生是否有想法和潜力。

但是日语要求以及校内考的形式是根据学校而异的。这个和国内只要高考或者艺考考了多少分就能上什么学校的思路完全不同。日本大学招生具有极高的自主性,考法多样灵活。有的学校可能不考察学生的美术实技能力,转而关注学生的作品集(即过去创作过的一些作品的集合)。具体学校会怎么考察学生,需要去学校的官网去查询相关公开的募集要项、入试要项等文件。

东京工艺大学

学校官网:https://www.t-kougei.ac.jp/

以报考东京工艺大学漫画学科为例,考试方式是留学生入试。

漫画学科的留学生考试,首先要满足JLPT达到N2水平或EJU达到220(除记述题)以上,才可以报名。

报名成功后,进入选考流程。东京工艺大学的漫画学科的考试可以进行表现力选考,即从文章表现、铅笔素描、漫画创作三个科目中选择一个作为答题方向来进行现场创作。

表现力考试结束后,立刻进行面试。

分值占比而言,表现力考试满分100分,面试100分,总计200分,最后会算一个综合成绩,来作为评估学生能力的参数

可能会有人问,那选考的科目分别是考什么的。按照东京工艺大学募集要项的原文:

文章表現

以下の 2 つの中から1 つを選択し表現する。

1)物語創作:配付された写真と設問にしたがって、物語を創作する(800 字以内)。

2)小論文:与えられたテーマについて論文を書く(800 字以内)。

鉛筆デッサン

与えられた条件にしたがって、鉛筆デッサンを行う。

マンガ創作力

与えられたテーマにもとづいて、4 ページのコマ割りマンガを作成する。

如果选择文章表现,那么就需要在故事创作和小论文两种创作方式中二选一,字数要求均为800字,要在90分钟内完成。

如果选择铅笔素描,就要按照给定的条件,来创作一副素描,时间180分钟。

如果选择漫画创作力,就按照给定的主题,创作4页漫画,时间180分钟。

京都精华大学

学校网址:http://www.kyoto-seika.ac.jp

京都精华大学的考试相较其他学校来说较为复杂,有多种考试方式可以选择。有没有学校的推荐信等条件都会影响可以选择的考试。.

有推荐信的话可以参加11月的留学生前期考试,没有的话可以参加2月的留学生后期考试,以及一般考试的中期与后期。

留学生后期考试 京都精华有各种各样的动漫类专业,比如世代漫画、卡通、物语漫画、动画等。

在后期A日程中,每个专业的考试不同,主要分为「漫画表现」和「图像表现」。

后期B日程的考试内容又稍有不同,是从「文化考试」,「小论文」,「铅笔素描」和「图像表现」中选择一科或者两科来参加考试。

一般考试 如果参加一般考试,流程看起来就十分简单。比如说一般考试的后期,只需要参加面试就可以了。然而,在「面试」的说明中却有如下一行内容。

一般考试的后期考试允许考生在面试时带上自己的作品、参考资料。在没有任何美术实技考试的情况下,面试是唯一的一个入学环节,言下之意,面试必须要拿出足够吸引面试官眼球的东西才有入学的可能性。那么这个时候,考生准备的作品集就非常重要了。

而作品集的制作,实际上是一个非常复杂的过程。除了学生必须要在平时就积累作品量以外,还要有一定的文书排版的知识,一本美观的作品集会给面试加分很多。除此之外,面试的时候的日语问答、面试官对考生的知识水平检测,都会成为面试最终结果分数的重要评判依据。所以看似简单的入学流程,实际上也可以说“暗藏玄机”。

可以看得出,日本艺术类大学的考试,考试方式非常灵活多变,根据而每个学校的不同要求,考法也不尽相同。那么这就需要考生在考前做好充分准备。首先,你需要准备的技能一定有:

良好的日语基础

扎实的美术功底

大量的过往作品

图像的创作能力

除此之外,还必须要有良好的沟通、理解能力,有丰富的艺术作品阅历,有自己独特的看法和见解。

漫漫考学之路,总有坎坷,要学的东西很多,做好技能和心理上的双重准备,有备无患,才能走进自己理想的院校。

动漫设计专业详解:专业优势、适合人群、课程设置、就业前景

(图片来源于网络动画专业作品集_周四心-站酷ZCOOL)

动漫设计专业主要研究动画设计与制作基本理论和相关知识,熟悉图形图像制作技术,有一定的美术功底,能熟练操作游戏影视动画相关软件,具备数字艺术插画、二维和三维游戏影视动画设计制作、卡通衍生品开发设计等技能。例如:对动画片中的人物形象进行设计、绘画。

自考动漫设计专业适合以下人群:

  1. 对动漫和设计有浓厚兴趣的人:如果你对动漫和设计有着强烈的兴趣,并希望将其作为职业发展方向,那么自考动漫设计专业是一个很好的选择。
  2. 有创作天赋和艺术才能的人:自考动漫设计专业需要具备一定的创作能力和艺术才华。如果你擅长绘画、插画、角色设计等方面,并且愿意不断提高自己的创作技能,那么这个专业适合你。
  3. 想要从事动漫产业的人:动漫行业正在不断发展壮大,需要大量的人才。如果你希望进入动漫产业,从事动漫设计、动画制作、场景布置等相关工作,那么自考动漫设计专业将为你提供所需的知识和技能。
  4. 已经从事相关工作但缺乏正规学历的人:如果你已经在动漫设计领域从业,但由于没有正规学历而受到限制,那么通过自考动漫设计专业可以获得认可的学历,提升自己的职业发展机会。
  5. 自考本科的优势在于每年有2-3次考试机会。如果每次考试中都通过所选科目,最快只需要2年就可以申请毕业

思想道德修养与法律基础、毛思想和中国特色社会主义理论体系概论、动漫产业概论、动漫美术基础(一)(人物线描)、动漫美术基础(二)(平面与色彩)、动画编导基础、角色设定和场景设定、Flash动画设计、数码矢量图形设计、Photoshop、Painter、动画运动规律、3DS MAX软件、MAYA软件、Softimage xsi软件、After effect、Combustion、动画制作等。

自考动漫设计专业具有以下优势:

(1)灵活的学*方式:自考动漫设计专业是一种远程教育形式,学生可以根据自己的时间安排和学*进度进行学*。这种灵活性使学生能够兼顾工作、家庭和学*,并且可以根据个人情况进行学*调整。

(2)实践与理论相结合:动漫设计专业注重实践能力的培养,通过项目实践和案例分析等方式,让学生将所学知识应用到实际项目中。同时也会学*相关的理论知识,提升对于动漫设计概念和原理的理解。

(3)市场需求大:随着动漫产业的不断发展和崛起,对动漫设计专业人才的需求也在不断增加。毕业生可以在动画制作公司、游戏开发公司、广告公司、媒体机构等各类企事业单位就业,或者选择自主创业。

(4)多样化职业选择:动漫设计专业毕业生可以从事角色设计、场景设计、动画制作、游戏美术设计、特效设计等多个方向的工作。这些工作领域涉及到电影、电视、游戏、广告等多个行业,具有很大的发展空间。

(5)创造力和想象力的培养:动漫设计专业注重学生创造力和想象力的培养,通过不断练*和思考,让学生能够独立构思并表达自己的创意。这种培养对于学生未来在动漫设计领域的职业发展非常重要。

(图片来源于网络动画专业作品集_周四心-站酷ZCOOL)

自考动漫设计专业的就业前景与就业方向如下:

就业前景:

  • 动漫行业发展迅速:随着中国动漫产业的快速发展,对动漫设计师的需求不断增加。从电视动画、电影、游戏到网络平台,各个领域都需要有创意和专业技能的动漫设计师。
  • 市场需求广泛:动漫设计师的工作范围广泛,涉及角色设计、场景设计、故事板制作、动画制作等各个方面。除了媒体和娱乐行业,动漫设计师还可以在广告、教育、出版等领域找到就业机会。

就业方向:

  • 动画制作公司:可以在动画制作公司从事动画角色设计、场景设计、动画制作等相关工作。
  • 游戏开发公司:游戏行业对动漫设计师的需求量很大,可以参与游戏角色设计、游戏界面设计等工作。
  • 广告公司:广告行业中需要动漫设计师进行形象设计、广告宣传片的制作等工作。
  • 教育机构:可以在教育机构从事动漫教学、教材制作等相关工作。
  • 自主创业:有一定经验和资源的动漫设计师可以考虑自己创办动漫工作室或者成为自由职业者,接受委托项目。

总体而言,自考动漫设计专业就业前景良好,但需要具备创意能力、艺术技能和行业经验。同时,持续学*和不断提升自己的技能也是实现职业发展的关键。

  • 考试时间:统考课程科目少,一年可报考三次,每年1月、4月、10月参加考试三次。
  • 考前辅导服务:名师直播在线授课、录播课程随时回访、大量精选题海资料、随时随地在线调整。
  • 教务老师协助毕业申请:入学后,教务老师将协生直到毕业。

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动漫专业前景分析:结合当前经济状况

在当前的全球经济环境下,动漫产业以其独特的魅力和无限的发展潜力,成为了备受瞩目的行业之一。尤其是在中国,随着经济的持续增长和人们文化消费水平的提高,动漫产业迎来了前所未有的发展机遇。以下是对动漫专业前景的详细分析。

1. 市场规模持续增长

近年来,中国动漫产业规模持续增长,从2015年的1144亿元增长至2023年的2525亿元,预计2024年将继续保持增长态势。这一数据充分展示了动漫产业在国民经济中的重要地位,以及其作为朝阳产业的巨大潜力。随着泛二次元用户规模的不断扩大和付费能力的提高,动漫市场的潜在消费规模将更加广阔。

2. 技术与产能提升

随着科技的发展,动漫作品的质量得到了显著提高。虚拟现实、增强现实等新技术的应用,为动漫创作带来了更多的可能性,使得动漫作品更具观赏性和互动性。此外,动漫产业链的不断完善,从内容创作、制作到发行、衍生品开发等各个环节都得到了更好的发展,为动漫企业提供了更多的发展机会和空间。

1. 国家政策支持

为了推动动漫行业的健康发展,国家出台了一系列相关政策,包括专项资金扶持、知识产权保护、人才培养、行业规范与发展引导等。这些政策为动漫产业的发展提供了有力的支持,有助于推动动漫产业的创新和发展,提高我国动漫产业的国际竞争力。

2. 市场需求旺盛

随着二次元文化的普及和传播,动漫产业的受众群体不断扩大和多元化。尤其是Z世代经济的独立,为动漫产业提供了新的增长点。同时,动漫产业不仅局限于传统的动画和漫画领域,还涵盖了网络动漫、动漫电影、衍生品等多个细分市场,这些领域都表现出了强劲的发展势头。

1. 就业方向多样

动漫专业的毕业生拥有广泛的就业方向,包括电影电视行业、动画公司、、广告传媒行业、网络游戏等。他们可以在这些领域中从事影视后期制作、二维/三维动画制作、动画策划等工作。随着动漫产业链的延伸和完善,动漫专业毕业生在衍生品开发、IP运营等领域也将有更多的就业机会。

2. 薪酬待遇优厚

动漫专业毕业生的薪酬因地区和单位而异,同时也与个人的能力和经验有关。一般来说,随着工作年限和经验的增加,薪酬会不断提高。此外,一些知名的动漫企业和游戏公司往往能提供更优厚的薪酬待遇和更广阔的发展空间。

1. 挑战

尽管动漫产业前景广阔,但也面临着一些挑战。例如,动漫产业人才短缺,尤其是高端人才和复合型人才严重不足;部分院校培养的学生质量参差不齐,难以满足市场需求;动漫作品同质化现象严重,缺乏创新等。

2. 机遇

面对挑战,动漫产业也孕育着新的机遇。随着技术的发展和市场的扩大,动漫产业将迎来更多的创新和发展机会。同时,加强人才培养和引进、推动产业创新、加强国际合作与交流等措施将有助于解决当前面临的问题,推动动漫产业持续健康发展。

用户评论

封锁感觉

想问问漫画和动漫专业的毕业生们都去做了什么?

    有18位网友表示赞同!

焚心劫

是不是像游戏策划或者制片人那种工作比较多?

    有10位网友表示赞同!

冷落了♂自己·

我也对这个感兴趣,不过不知道未来前景怎么样!

    有15位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

我觉得画师的工作还是很酷的,有机会可以试试看吧!

    有13位网友表示赞同!

烟雨离殇

听说有些人会在出版社做漫画编辑呢?

    有5位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

最近很多动画片都做的很棒啊,是不是都是动漫专业的毕业生做的?

    有16位网友表示赞同!

经典的对白

我想从业需要特别的才华和技巧吧 ?

    有13位网友表示赞同!

病房

除了画画,这俩专业会不会还有其他技能可以学*?

    有6位网友表示赞同!

屌国女农

有没有人知道这个行业的薪资情况是怎样?

    有19位网友表示赞同!

?娘子汉

感觉就业方向挺多元化的啊!

    有17位网友表示赞同!

煮酒

我比较喜欢看漫画,但从来没想过要去学漫画专业呢!

    有13位网友表示赞同!

旧爱剩女

会不会有人会去开自己的工作室或工作室?

    有14位网友表示赞同!

命硬

竞争压力大吗?我觉得这行业肯定很多人都想去。

    有10位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

想问问是不是需要考画画的比赛获奖经验才能更好找到工作?

    有10位网友表示赞同!

墨染天下

我也觉得画师的工作很有吸引力,但同时又担心自己没有天赋。

    有6位网友表示赞同!

柠栀

有没有什么好的网站可以了解一下漫画、动漫专业的事?

    有12位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

感觉未来这个行业发展前景很好啊!

    有15位网友表示赞同!

发呆

我比较喜欢看动画片,说不定可以去学*一些相关的知识?

    有19位网友表示赞同!

野兽之美

你们觉得哪个专业的就业方向更宽广?

    有6位网友表示赞同!

神经兮兮°

还有哪些其他相关的工作类型呢?

    有6位网友表示赞同!

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