大家好。这是你的老朋友洗手液。三国演义中战死的将领很多时候与双方都没有关系,但如果一方拥有压倒性的优势,没有人会反对。那只是因为你的对手依赖了它,如果你不动,就会拖慢比赛的节奏,类似于国际象棋中的“王棋不死”。
第一种情况是杨轶,绝对是出生组的组长。他可以直接封卡,不输一局。足以拖延对方的攻击节奏,但他也有躲避菜刀的能力,所以在比赛中他只能攻击杨轶的队友。
不过,攻击杨轶的队友显然并不是明智之举。也就是说,局势很容易获胜,但除非杨轶被消灭,否则本质上就是玩家出生时行动的延伸。杀了他就会减慢节奏。
坦白讲,杨轶要想找到机会,首先得有自己的底牌。不要抓两张牌并弃掉两张牌。否则,他只会被对方厌恶,或者被对方的血量所厌恶。很低,所以杨轶可以等待其他玩家的伤害提示卡。但基本没有机会,毕竟楼主有自己的英雄模样,拿到钥匙卡的概率比杨轶高很多,拖延所谓的机会我只是在等待机会。比悬挂。
第二种情况是使用了大功的曹真是依靠酒诗生存的,但是表面上曹真依靠酒诗获得锦囊卡就说明可以了。等他回来,他就活着,对手就会在一轮杀戮中找到机会,他的招数也一定会越积越多。
但本质上是因为你的技能压缩了你的牌堆里的牌堆空间,同时消灭了牌堆里的桃花同花,也就是说,你的对手抽到输出牌的概率大大增加了。除非对手纯粹抽2张白牌,否则曹真根本找不到进攻的机会,基本上只能忍着等死。
所以,曹真不能靠酒诗来放松节奏,寻找机会。相反,你必须为自己寻找制造爆炸的机会,以取得最后的胜利。
死亡玩法被鄙视的主要原因是它是一种小规模的地主战斗模式。你只想玩一场快速的游戏并快速获胜,或者当你变得更强时玩一场复仇游戏。仅仅因为技能就能战斗,自然让很多玩家感到厌恶,所以无限武将可以说是大家如何生存的经典例子,但仅凭这一点很难取得胜利。
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